ZBrushであそびましょう
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Devideした後もローポリのデータも残っているので、簡単に戻って編集することが出来ます 詳しくはこちらw http://www.oakcorp.net/zbrush/mrme.shtml 股間の繋がりがおかしかったので、SDiv1に戻ってキュッと食い込ませました 今迄あんまり使ってなかった機能ですが、慣れると楽しいw
Tool→Geometry→Devide 1回クリックしてSDiv2にし、Move等で大まかな流れを弄る 更にもう1回DevideしてSDiv3にしたらブラシでSmooth掛けたり、Z Intensityを10~15程度に下げ、わずかな凹凸が付く程度にして軽く彫刻したり、最終仕上げのつもりで丁寧にやる ふっくらさせる為に最後にDeformation→Inflat を全体的に適用してみますた(便利な機能だけど指の間とかもすぐに埋まってしまうので気をつけようw)
恥ずかしい出来ですが・・・・・・とりあえず思い出に・・・・・・・・・・ 初めて有料版買って、嬉しくて嬉しくて弄りまくってたらダークサイドに入ってしまってこんな事になりますた・・・・・・・・orz でも粘土っぽいでしょ? CGなんてさっきまでやった事無い人でもこれくらい出来ちゃいますよ(ホントだよ)