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zzz

ZBrushであそびましょう

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久しぶりの更新になります
すっかりミクシーの住人になっております・・・・・(汗)
ZBrushコミュあたりをふらついていますので、見かけたら声をかけてみてください

近況ですが、MODELAをあまり使わなくなってしまいました
回転軸の新しいタイプも出てきてちょっと勿体無いのですが・・・・・・・
CGWORLDにも書きましたが、ここのところ3Dプリンタの性能が上がってきて、出力センターも増え、スピードも納期も仕事で使えるレベルになってきたからです

来年辺りには更にすごいのが出てくると聞いてます
色々とおもしろくなりますよー

ちなみにおいらが出力でお世話になっているのはこちらです

光造形・印刷・レーザー加工のオンラインファクトリー -SocraSpot-
http://socraspot.com/


ちょっとマニアックですが、ソクラさんで使われている出力機HD3000で出力された原型表面に残ったワックス成分を取り除く変わった方法を発見したので書いておきます

① 発送されてきたままだと、表面にはサポート除去の際に使う植物油が若干付着していますので、まずお湯につけて洗剤で洗います
この時サポートのワックス成分も表面に付着していますので、ジフなどの研磨剤などが含まれた物を使って、歯ブラシ(新品がいいです)で磨くと良いです

このあと乾かすと、片面白くなると思います
ワックスの残りかすなのですが、なかなか落ちてくれません

② そこで、耐水ペーパーにジフ付けてこれを磨くといい感じにワックスだけ落としてくれますよ

樹脂の改良などで、来年辺りには無くなりそうな問題なのですが、なんか上手く行かない・・・・・・・って人もいるかもしれないので書いておきました

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CG WORLD 2009年 09月号 本日発売です!!


「CGと立体造形」
3Dスキャナ/プリンタの活用法を考える。
●主要メーカーの最新機種レビュー
●フィギュア製作におけるCGの活用
●3Dスキャナを自作する

吉井さんとばんちょさんが記事を書かれています!!!
あとおいら・・・・・・・・(汗)

造形関係の人で興味ある人は買っておいた方がいいですよ
かなり分かりやすく書いてあるようです

CGWORLD|ワークスコーポレーション
http://www.wgn.co.jp/cgw/

7/1929(水)発売です

おいらみたいな2年生が記事なんて書いていいのだろうか・・・・・・・(汗)
と少し悩みましたが、おもしろそうなので参加してみました晴れ
立体出力の特集号みたいな感じらしいです(すごい時代になりましたね)

CGについて語れるほどの知識はないので、原型師がどのようにデジタルを取り入れているのか、どういったメリットがあるのか、何でそういう流れになったのかみたいなことを書きました
みんな、記念に買ってね!

しかし自分の文章力の無さには凹みました
真面目に文章の勉強しようかな・・・・・

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HN:
orita
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性別:
男性
職業:
デジタル原型師
趣味:
らくがき
自己紹介:
ZBrush3.1で立体出力中

使用ソフト:ZBrush3.1 , Metasequoia , Rhinoceros4.0 , 3d-Cort , SRP Player Pro
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