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ZBrushであそびましょう

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先日のやつの修整版

↓まとめ(フォトショップエレメント3.0使用)

① フィルタ>アーティスティック>こする(50%)
ストロークの長さ:2 領域のハイライト:2 適用量:5

② フィルタ>ぼかし>ぼかし を2回適用

③ フィルタ>アーティスティック>塗料
ブラシの大きさ:5 シャープ:25 ブラシの種類:普通

④ フィルタ>ぼかし>ぼかし を2回適用

⑤ 画質調整>カラー>色相/彩度
色相:-32 彩度+51 明度-7

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◎ おっ!

なんか人工着色したスチールみたいですね!
古き良きローテクな時代。
この雰囲気は大好きです。

103 2007/10/06(Saturday)01:01:08 Edit
◎ ありがとうございます~

そういえばCGというよりも、実際の造形物の白黒写真に彩色した感じですね

しばらくここら辺の方法を色々試してみようと思っています
来年アニメにする方向で・・・・・・・・・・

orita 2007/10/06(Saturday)10:39:23 Edit
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orita
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性別:
男性
職業:
デジタル原型師
趣味:
らくがき
自己紹介:
ZBrush3.1で立体出力中

使用ソフト:ZBrush3.1 , Metasequoia , Rhinoceros4.0 , 3d-Cort , SRP Player Pro
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