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zzz

ZBrushであそびましょう

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完成

歯の部分にさっきのペイント法使いました

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4ef61e7a.jpg









































ポリペイントとフォトショップの力を借りて完成
勢いは大切にしたいのでとっとこいくです

目は今まではグリグリペイントしていたのですが、今回は丸いアルファをDragRectしてみました(暗いのと明るいのを何度も重ねるけど)
これでもいいのかなと思った(修正楽だし)

タコ足はまっすぐ作ってリギングでポーズ変更したのですが、点になる現象+センター狂う現象が連続で起き、やんなっちゃいました(Transform>S.Pivot、C.Pivotを押すと直ります)
ここら辺は外部ソフトに頼らないとダメらしい
バグ無くなるだけでも大分使いやすくなる筈なんだけどな~

フォトショでの作業は、今回は白黒画像重ねないで、オリジナルの画像を複製した物をカラーのままフィルタ>テクスチャ>粒子で密度:19、コントラスト43、粒子の種類:小斑点 にして、覆い焼きで重ねてます
あと、調整レイヤーで色相弄ったり

れっくすの時の粒子は密度:40、コントラスト50

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ZBrush3.1で立体出力中

使用ソフト:ZBrush3.1 , Metasequoia , Rhinoceros4.0 , 3d-Cort , SRP Player Pro
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