ZBrushであそびましょう
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メッシュ->NURBSモデルから作成 ポリゴンメッシュ詳細オプション->初期グリッドの最小四角メッシュ数 を0→10000に変更したらこうなりました このやり方でシミュレーションできるのですが、ファイル->名前を付けて保存、でも下のと同じウィンドウが開きます そしてこうなる