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ZBrushであそびましょう

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オークさんのサイトのここにも書いてあるんだけど
http://www.oakcorp.net/zbrush/corefea.shtml

パースペクティブカメラ
新しいパースペクティブカメラを使えば一般的な3Dソフトと同じようなパースペクティブな視点で作業する事ができます。お好みで焦点距離の調整も可能。
http://www.pixologic.com/zbrush/corefeatures/flash/perspectivecam.html

1bf7e027jpeg

































実際にやるとこんな感じ

まずは何もしない状態ではこんな平行投影ね

397980dfjpeg

































Drow→Persp(Perspective Distortion) を押すと

パースが付きまする~

前のと違ってこのままグリグリ行けますよ♪

自然に見える状態で付けられるのが良い

aa2a84e0.JPG

































もちろんこんなことも出来ますw
Perspボタンの隣にあるFocallLength(Camera Focal Length(mm))スライダを動かして変更します
ここではデフォルトの50→25に変えてみましたよ

カメラを意識して造形するなんて、今までそんな造形法は無かったのでわ無いかな?

魚眼にしたらたまたまナイスな形になったとかはあるだろうけど・・・・・・・・

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らくがき
自己紹介:
ZBrush3.1で立体出力中

使用ソフト:ZBrush3.1 , Metasequoia , Rhinoceros4.0 , 3d-Cort , SRP Player Pro
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