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ZBrushであそびましょう

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簡単な作りですが、球体で体を作るような苦痛からは開放されます

あと、目玉はメタセコで作ったもののミラーなので、ディバイドしても穴開きません

目と耳は両側が同一のサブツール内に入ってますが、Moveをオンにしてハンドルを動かしてみてください
左右対称に位置あわせなどが出来るようになってます

338dd028.jpg

































ダウンロード(zip)

解凍できないとか、使えないとかトラブルがありましたら報告していただけると助かりますです

圧縮の関係上、サブツール「Eye」以外はSDivがありませんので、「SotaikunZ」「Head」「Ear」をそれぞれ選択してからTool>Geometry>Divideボタンを押して全てSdiv5あたりまで持たせてやると使いやすいです

分からないこととかあったら気軽に質問してください 


使い方↓

ダウンロード後、デスクトップなどに解凍して、Tool>Load Tool で「SotaikunZ.ZTL」を探して、開いてください
普通に使えると思います

ただ、ロード直後はサブツール「Eye」だけマスクがかかってしまうようで、Moveすると形が崩れてしまいます
お手数ですが、 「SotaikunZ.ZTL」をロードしたあと、サブツール「Eye」を選択し、Tool>Masking>Clearを押して、マスクを解除してやってください

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orita
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性別:
男性
職業:
デジタル原型師
趣味:
らくがき
自己紹介:
ZBrush3.1で立体出力中

使用ソフト:ZBrush3.1 , Metasequoia , Rhinoceros4.0 , 3d-Cort , SRP Player Pro
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