ZBrushであそびましょう
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プレビューすると捩れまくり・・・・・・・・・(フレーム表示で確認しないと怖いっすね) 仕方ないのでDensity2でスキン作ってそこからやり直した感じ 捩れたメッシュにトポロジ張っても捩れは引き継がれるのね(プロジェクション) Unified Skinで髪の毛作ると間が絡まっちゃうので何か良い方法はないかなぁ・・・・・・・・・・