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ZBrushであそびましょう

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なぞを放置したままどんどん実験・・・・・・・・・・
ローポリなのでDivideしてSDiv5に
プロジェクションマスター起動

 

こんな感じの左右非対称の模様↓ を真ん中に入れたらどうなるかテスト

a4f3ed8f.jpg





































プロジェクションマスターを抜けると・・・・・
うわぁ
ショッカーのマークみたい!

0b812633.jpg




































見事に左右を足して2で割ったテクスチャになりますた・・・・・・・・・・・・・・・
ということはミラーリングしたUVの場合、左右対称のペイントが自動的に出来るというわけね
なんか使えそうだ

すんません
CG詳しい人にはおもしろくない記事がしばらく続きます・・・・・・・


●後で気が付いた大問題
この方法で作った物にポーズを付けようとしてローポリでローテートモードにしてマスクしようとしたのですが、飛び飛びのギザギザにマスクが出てきて困りました・・・・・・・・・
しかもシンメトリーモードでマスキングしようとしても左右非対称にマスク出てくるし・・・・・・・・
やっぱだめだ~

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デジタル原型師
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らくがき
自己紹介:
ZBrush3.1で立体出力中

使用ソフト:ZBrush3.1 , Metasequoia , Rhinoceros4.0 , 3d-Cort , SRP Player Pro
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