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ZBrushであそびましょう

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出力サイズの倍以上に拡大してシワをいれる・・・・・・・
う~ん、そろそろポリゴン足りないけど顔だけ表示させて435712ポリゴン・・・・・・・・・(全体で859904)
鼻はめんどくても分割増やしとかないとだめだなこりゃ
でももうProjectAllの修正やなのでやらない

まだ試してないけど解決策の妄想
●リダクションした物でProjectAll
●不要な分割を削除して、リトポ、ProjectAll
●更に細かいシワを追加したい場合はバンプやディスプレイスで処理して全体の造形を進め、最後に部分ごとに形状に置き換え出力

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◎ Reproject Higher Subdiv

鼻んトコだけポリゴン増やしたきゃ、
そこらへんだけ押し出しして、
Reproject Higher Subdivすりゃいいじゃん。
(CGW113号の最後)

全体にポリゴンがたんないならGeometry HDとかね。

ばんちょ 2008/05/06(Tuesday)16:58:57 Edit
◎ あ!これいいですね!!

ありがとうございます!
使い方が分からないまま放置になっていたんですけど、なるほど、こういうところで使うですか・・・・・・・
耳などの複雑な形状は荒れてしまいますが、ZProjectブラシと組み合わせてやってみます
他の部分がProjectAllした時より荒れやすいみたいですが、部分表示にして試したら余計な部分は荒れませんでした
逆にProjectAllで同じ事をやってみたら、おかしな荒れ方をしました・・・・・・・・・・
色々試してみます~

orita 2008/05/06(Tuesday)18:29:19 Edit
◎ やっぱりマスクかけないとダメでした!!

不可視にしてても微妙に破綻してました・・・・・
マスクが確実なんですね!
なんとなく使い方分かってきました♪

orita 2008/05/07(Wednesday)00:20:03 Edit
◎ 無題

CGWにそう書いたけどなあ。不可視にするだけで効果を制限出来るならそっちを書くでしょ普通。わざわざそこまで書かなかったのは紙面の都合。

ばんちょ 2008/05/07(Wednesday)03:22:35 Edit
◎ なんか言い方へんだったかも

不可視でもマスクでも効果を制限できるなら
「マスクもしくは非表示にして」と書く。「マスクでは制限出来るが非表示では効果無し」とまで書かなかったのは紙面の都合。

って言いたかったんだ。
行間を読んで欲しい・・・てのは無理かな。

ばんちょ 2008/05/07(Wednesday)03:54:21 Edit
◎ すみません、おいらの方こそ変な書き方でした・・・・・

>不可視にするだけで効果を制限出来るならそっちを書くでしょ普通
たしかに・・・・・・・・・・・・・

なんでマスクなんだろう?って思って余計なこと試しました・・・・・・・・(汗)

orita 2008/05/07(Wednesday)09:53:25 Edit
◎ いやいやいや

なんでしょーかー「普通」って!
人それぞれなんだからそんな簡単に
いっちゃ駄目ですよねー。
なんですか偉そうに!( ゚д゚) 、ペッ
ごめんなさい。

ばんちょ 2008/05/07(Wednesday)15:39:18 Edit
◎ いやいやいやいや

おいらは普通じゃないので安心してください~
もやもやしている部分もあったので「マスクでは制限出来るが非表示では効果無し」とはっきり書いてもらって助かってるくらいです♪
ありがとうございます!

orita 2008/05/07(Wednesday)15:50:38 Edit
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ZBrush3.1で立体出力中

使用ソフト:ZBrush3.1 , Metasequoia , Rhinoceros4.0 , 3d-Cort , SRP Player Pro
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