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zzz

ZBrushであそびましょう

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こんな感じなのですが、

45b0fccb.jpg




































OBJで吐き出して、Maxで読み込むと



問題なしお

グループも維持されている
ということはZBrushもMaxもUV展開とかしてないオブジェクトは半分のままでも使えるということか

d959cae0.jpg




































ターボスムースかけてみたり、目玉入れてみたり
う~ん、やっぱ大分痩せちゃいますね
ZBrushのInflatで少し膨らませてから読み込んだ方がいいのかなぁ・・・・・・・・

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◎ 無題

>う~ん、やっぱ大分痩せちゃいますね
だから私はCage化してるのだが…
何で皆使わないのだろうCage?
けっこう良いのに…謎だ。

ghostman URL 2008/03/09(Sunday)21:25:50 Edit
◎ あ!そこでCageを使うですか!!

なるほどなるほどです!!
試してみます~

orita 2008/03/09(Sunday)23:12:33 Edit
◎ ディスプレイスメントテスト

maxはまだ届かないんでLWでテストしてみたよ。
Sdiv1と、Sdiv1をCage化した奴。
結果は…ふふふ、近いうちにマイブログでレポートするからお楽しみに…。( ̄ー ̄)ニヤリ

ghostman URL 2008/03/12(Wednesday)23:25:46 Edit
◎ おいらは明日あたり注文します~

4~5日掛かるみたいですね・・・・・

テストしてみましたね
比較すればすぐに分かる話だと思うんですよね

ばんちょさんの話は形状もあると思うのですが、動かした時の話もしていたのかなぁとか思ってます(ホビーユーザーっていってたし)
最近なんで宇宙人の動画がアップできないかといいますと、ウェイト設定でしんでおります・・・・・・・・・・
Cageで面が入り組んじゃうと設定しづらいしづらい・・・・・・・・
どうにか出来ても動かした時におかしな感じに凹んだりです・・・・・・・
何かやり方ない物かとヘルプを漁っているのですがいまのとこだめです(宇宙人は)
特に腕の付け根とか上手くいきませんね~
水着の人はほんと、難しいことしてないのに上手く行ったのですが、あれSDiv1だったのですよ・・・・・・・

orita 2008/03/13(Thursday)00:21:25 Edit
◎ 無題

うっ、痛いところをつかれた。(苦笑)
実は今回のテストはボーン設定はしてない。

ボーン設定してある怪人でやり直そうかなぁ…でもcage化怪人ではうまくいったし。

とりあえず、今度のレポートはボーン変形なしのもので。
ボーン設定のはmax来てからちゃんとやるよ。

ghostman URL 2008/03/13(Thursday)00:28:29 Edit
◎ 無題

あ、そうだ水着の人のcage化したものでも試してみたら?
たしかにウェイト設定は難しくなりそうだ。
でもボーン変形しないものはcage化のほうがいいかも。
カニドクロはロボットと同じような感じなので
ボーンは指以外は使わない予定です。

ghostman URL 2008/03/13(Thursday)00:36:27 Edit
◎ あ、指の件とか保留じゃないですか

やった方がいいですよ(その辺りから始まってる気がするのです)
最新版のMaxのヘルプを見ると、例の凹みの件は解決方法が書いてあったりしますし
Max到着後にでも是非

水着さんのCageも試してみますね
しかししつこいおいらは宇宙人からなかなか離れられないのでした・・・・・・・・・orz

orita 2008/03/13(Thursday)00:55:42 Edit
◎ Cage化怪人deha

怪人引っ張り出して見てるけど
Cage化されてもちゃんと曲がってる。

LWだけどね。max来たらちゃんと検証するけど
ボーン設定してとなるとまだ先の話だね。

ghostman URL 2008/03/13(Thursday)01:42:50 Edit
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